「 スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」感想

2015.03.22.Sun.23:37


早速見てまいりました。

内容としてはいつものお祭り映画。


物語は1号・2号がショッカーを壊滅させるまでは正史通り。
しかし、ショッカーが秘密裏に作り上げていた3号の襲撃により敗北するダブルライダー。

その後、続々と誕生する仮面ライダーたちも

ライダー誕生

ライダー敗北

再改造(?)されてショッカーライダーに

というのが今回の世界観。


ZXまでは一貫して大首領が裏側にいたから良いとして、

異世界やら

古代の戦士やら

シスコンこじらせた結果や

未来からの介入やら

色んな要素で誕生する仮面ライダーをことごとく見つけて倒す辺り、
大ショッカー系列の組織としては一番有能なんじゃないでしょうか。笑


一部正義側ライダーVSショッカー側ライダー

「一番速いマシンを扱えるヤツが一番強いんだろ?」理論でライダーGP開催

ドライブが勝利するもショッカーが約束を守るわけもなくライダー全滅を図る

何やかんやで全ライダーが正義に目覚める


という…まぁいつもの流れです。ぶっちゃけストーリーは二の次ですw
濃い活躍の描写があればそれで十分なのです。



というコトで、物語中に登場するライダーをピックアップして感想をば。
全員分の記憶は無いのでご容赦を。



■仮面ライダードライブ

現行ライダーということで物語の主軸。
最初は時間改編の影響でショッカー側ですが、早々に正義に目覚めます。

本編ちゃんと見てないので、細かいトコあまり分からず。。。

ニンニンジャーと一緒に巨大ロボ戦もこなします。



■仮面ライダーマッハ

ドライブのサブライダー。
X・アマゾン・ストロンガー戦から参戦して、ライダー含め敵撃破数もそこそこアリ。


しかし最後は怪人たちの総攻撃を受けてまさかの死亡。

あ、アレ?本編だとマッハってどんな扱い!?

どうやら今作のスピンオフである仮面ライダー4号への伏線らしく、今作以上にヒドい扱いに。



■仮面ライダー3号

歴史の中に葬られた3号が日の目を見る今作。

1・2号を手にかけたコトをずっと後悔しており、
ショッカーライダーとして戦う中で苦悩していた模様。

マッハこと進ノ介に諭され「こんな俺でも正義のために戦って良いんだ」と言わんばかりの終盤は、
SPIRITSでのスカイライダー・筑波洋がZX・村雨良に仮面ライダーとしてどうあるべきかと説いたシーンが思い起こされます。


image.gif


復活した1・2号と一緒に今作限りのライダートリプルキックが見れて満足でございます。



■仮面ライダー1号・2号

この二人が敗れると歴史が狂いだすので、ライダー世界の超重要人物。
3号に敗北を喫するも、終盤で復活。

名曲「レッツゴー!!ライダーキック」が流れる中の活躍は、やはりレジェンドの風格。




■仮面ライダーBlack・Black RX

南光太郎として登場し、他のライダーがショッカーライダーとなる中、
blackとして1人正義の心を失わずにショッカーと戦い続ける漢の中の漢。

マッハこと進ノ介に仮面ライダーの有り様を熱く叫ぶ姿は正に主人公!
物語の根幹にはあまり関わらないものの、存在感は抜群です。
あまりメインにし過ぎるとドライブを喰ってしまうので、丁度良いポジションだったのではないでしょうか。


序盤こそ進ノ介を逃すためにショッカーの攻撃を受け倒れますが、
この世に光がある限り何度でも蘇る(誇張ですらなく単なる事実)本編同様、
何の支障も無かったかのようにライダーGPの最中にRXへと変身。
車ライダーの元祖としてライドロンでマッハをアシスト。



■仮面ライダーゼロノス


侑斗復活キター!!(゜∀゜)

一度は俳優を引退した中村優さんが復帰、満を持して桜井侑斗として参戦。

電王の設定も記憶が怪しいのですが、ゼロノスカードを所持しているおかげで
擬似的な特異点な存在なんでしたっけ?そのおかげで歴史改編の影響から免れたのかな。。。

電王は思いっきり影響受けてましたけどw

ベガフォームこそ無かったものの

・アルタイル、ゼロフォームに変身
・最初に言っておく、俺はかーなーり強い!
・デネブとのいつもの絡み
・人の記憶こそが時間、という電王の根幹に関わるセリフあり


と見せ場は十分。
特にラストのデネブとの絡みは、当人も心から嬉しそうでほっこり(*´ω`)
まだシイタケは嫌いなご様子。本編最終回で涙ながしながらモリモリ食べてたのにw

進ノ介を「泊!」と呼ぶ様は電王での「野上!」を思い出しました。




■仮面ライダーファイズ

前作から引き続き登場のたっくん。
敵側ですが、途中で飽きて子供たちの夢のために戦うことにしたマイペースな御仁w

話の主軸だった前作よりは控え目な扱いですが、
暗い洞窟内の変身で電飾ファイズや、マッハ・カブトとのアクセルフォームでの高速戦闘と要所は抑える活躍。

ゼロノスと一緒に、4号の方でも出番多し。



■仮面ライダーV3・ライダーマン

本来の3人目であるV3も今回は3号の引き立て役…しょうがない!

ライダーマンは遂にまさかのマシンガンアーム解禁!
SPIRITSでは大活躍のマシンガンアームですが、映像化は初めてなんじゃないでしょうか?
ただ3号から「この程度で4号を名乗るとは」的な散々な言われよう。


■仮面ライダーX


3号にすっごいぶん殴られる。
それはもう、殺される寸前までぶん殴られる。



■仮面ライダーJ

ショッカーライダーの刺客としてドライブ・マッハ・3号を襲撃。
皆の目線が明らかに空向いてるので、誰が来たかある意味明白w

巨大ライダーという性質上、どうしてもかませポジションになる、必ず見せ場があるが必ず可哀そうなライダー。。。



■仮面ライダー剣・ギャレン・レンゲル・カリス

ギャレンこと橘さんは本人出演で他は声のみ。
とりあえず、この世界ではレンゲルが一番偉いらしいw

4人とも、ご本人の割には見せ場ちょっと控え目。。。
一応、必殺技は放ったものの。



■仮面ライダーディケイド

珍しく終始振り回される側だった世界の破壊者。
おかげで見せ場はほぼゼロ。



■仮面ライダーアギト

ディケイド・響鬼とともに洞窟内で登場するも何故かいきなりバーニングフォーム。
殺る気満々だったのかな。

レースにはマシントルネイダ―で参戦。それが一番嬉しかったかな。



■仮面ライダーW

ドライブ・3号を除いたライダーがバイクでレースに参加する中、ハードボイルダーではなくリボルギャリーで参戦。

完全にツッコミ待ちでしょw



■仮面ライダー龍騎

ドラグレッダーさんが一瞬だけ出演。



印象に残ったのはこんなモンでしょうか?

ライダーたちが敵味方に分かれて戦う背景は、今回が一番しっくりきたかなー。
3号ことミッチーも良い存在感だったのは○でした。
でもゲストライダーだと未だにエターナルの松岡さんが個人的にNo.1ですね!


スーパーヒーロー大戦もちょっと息切れ気味なので今後のネタがきつそうですね。。。
いっそのコト、一旦ヒーロー戦隊側にメイン譲っちゃうのも一手かもしれませね。

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15’ジャンプ感想13号

2015.03.17.Tue.00:50


-トリコ-

ペアの捕獲方法、表と裏の世界で同時に捕獲しそれを一つに合わせる…と。

ペアも落とすまでが難易度激ムズにも関わらず、その後は初見殺しとなかなかにエグい。


結果的に、小松の心臓が裏世界に無ければ実現不可能だった捕獲ですが、
そう考えるとその原因を作った鉄平の意図が気になりますね。

何だかんだNEO側で、敢えてトリコ達にペア取らせて漁夫の利なのか、
それとも…。


-僕のヒーローアカデミア-

あれ、この前までアレだったけど。
今週見たら心操クンの印象が良くなったw

個性が発現しなかったデクも運が悪いけど、
ヒーロー向きじゃない個性が発現した心操クンもまた別の意味で苦難があったと。
その内ヒーロー科編入してくれないかなぁ。


そして轟クン容赦ナシ!!(゜Д゜)
速攻でアレやられたらデクは瞬殺でしょうにw


-食檄のソーマ-

割と早かった四宮パイセンの再登場。
まぁ小説とかジャンプ+のスピンオフとかには出てましたけど。

しかし本当に四宮先輩のツン成分がほぼ無くっているw
表向きなキレキャラですけど、常に上を目指すソーマの姿勢には一定の共感を得ています。
四宮・ソーマ組は何だかんだ凸凹師弟コンビみたいで来週が楽しみです。


田所ちゃんはヒナコの所でも行っているのだろうか…。



-UBS-

ブタ君…何気に動体視力いいんですねw
解説が冷静でうけました。

そして陣、せこいというかバーリトゥードって意味では貪欲なくらい正統派スタイルですね。
割と知的な駆け引きもある戦闘描写で個人的には好きです。

某グラップラー宜しく、パターン的には早々にトーナメントとか開かれそうですが
どれだけ魅力的なキャラを輩出できるかが鍵ですかね。



-BLEACH-

~現在の尸魂界~

・愛染サマ⇒出獄寸前
・浮竹隊長⇒ビクンビクン
・滅却師の残党⇒放置

平和そうでなによりです。(*´ω`)


そして上では…


愛染に利用され、銀城に利用され、そしてユーハバッハの掌で踊られていた事が判明した我らが主人公。
うむ…ここまで来ると流石に可哀そうだ。

んでもって、霊王がまたピンチになってますが、
それよりも、その影響で浮竹隊長がどうなっているかの方が気になって仕方ありません。


-学糾法廷-

うちのプールって少し変わってて水深が5mまで深くなってる部分があるのよ…


いや待て、その設定はどうだろうか。(゜Д゜)

ある…のか実際に。
や、公園から遊具が撤去されまくる昨今、こんなとんでもプールが生存できるハズが無い。

流石にトリックありきで設定を矯正されちゃうと微妙だなぁ…。



-ワールドトリガー-

~橋の西側~
ユーマ
村上
熊谷



~橋の東側~

チカ
那須
来馬
太一


橋の破壊により分断された各チーム。

東側では那須さんが「全員倒す」とか男気溢れるセリフを吐いており、
既に修が太刀打ちできそうな気配がありません。
前回が乱戦での漁夫の利でしたが、上に上がっていくには、
そろそろタイマンでB級に勝ってほしいもの。
せめてチカとの連携でも良いので、ユーマ抜きで良いところを見せてほしいです。

対して西側。
ユーマ・村上という両チームの化け物級エース相手に、熊谷・茜の女の子タッグがどこまで喰らい付けるか。

何か那須隊自体が部活動の最後の大会みたいな空気になってましたけどw


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15’ジャンプ感想13号

2015.03.01.Sun.01:48

-暗殺教室-

【速報】永 遠 の 0 が 殺 し 屋


なるほど、殺せんせーと同じ体質で水が苦手。
だからあの時プールにも入っていなかったのか…。

この展開のために、綿密と伏線張ってきてたんですね。


ただ、こうも急展開だと
シロの言う殺し屋⇒茅野があっさり過ぎて少々引っ掛かるような何というか。
結局シロの言ってる殺し屋って渚のコトだったりとかね。


それはまぁ置いておいて、E組の皆はどんな反応をするのか。



-ブラッククローバー-

Q.強い魔法使いに勝つにはどうすれば良いですか?(´・ω・)


A.レベルを上げて物理で殴ればいい(`・ω・)


を地で行くマンガだと個人的には思っていますw
しかも武器に「幻想殺し」も付加されている辺り、チートもチートかと。。。

とりあえず、次の魔法帝と目されている仮面をお召しになっている方は、
何というか…非常に寝返りそうな雰囲気を醸し出しております。



-僕のヒーローアカデミア-

左側(父の個性)を使わずに右側(母の個性)だけで一番になることで、
父であるエンデヴァーを否定する。

それが轟の決意であり存在意義。
重いなぁ…。

とは言え、デクにも負けられない理由があります。
改めてお互いに宣戦布告を交わしたところで、かっちゃん完全に蚊帳の外w
かっちゃんの中でも何かが変わるとイイんですけどね。


最終種目はトーナメント形式のガチバトルだそうで。
個性使う度に代償がデカいデクにとっては連戦は中々にヘビー。
そして地雷原の地の利を活かしたり、騎馬戦のように仲間の個性に頼るコトもできません。
どんな閃きで勝ち上がるか見物ですね!

そして峰田はグッジョブ。b



-食戟のソーマ-

「実績を残す」とはアレかね、「圧倒的な実績を残す」に等しいんでしょうか。
遠月の一員として、ただのアルバイトレベルの業務をこなすのではなく、
店の質自体を底上げしていくほどの影響を与えてこそと。

将来的には店を出して、一国一城の主となるために遠月で修行してるわけですからね。
ソーマ・秘書子コンビは、無難にはこなしていますが無難じゃダメなんでしょうね。



-ワールドトリガー-

かつてユーマが緑川と対戦した時、ユーマは傾向を掴むために序盤を捨て逆転勝利しました。

村上のサイトエフェクトである「強化睡眠記憶」とは、
言うなればその戦法をもっと精度高く実現できる能力と言えば良いんでしょうか。

ユーマにとっては、ミイラ取りがミイラになっちゃいました。



-BLEACH-

浮竹サンが何かやらかすかと思いきや、ミミハギ様というここに来て初耳の存在がw

とりあえず浮竹サンの命を代償とすることで崩壊の危機は免れそうです。
霊王の右腕というコトですが、残りの四肢もどこかに存在しているんでしょうか。


そして永い時を経て愛染の復活フラグが!(゜Д゜)
雛森のSAN値が心配ですw


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蒼穹のファフナーEXODUS感想/第7話「新次元戦闘」

2015.02.23.Mon.03:01

2015-02-23_024339.jpg






何かね…。

もうね…。











こんなに早く終わってほしいと思うアニメは初めてですよ。
胃が痛すぎて保たない的な意味で。



Blu-rayがある程度貯まってから色々書こうと思いましたが、
毎話の展開が濃すぎて濃すぎて。。。

時間がある時だけピックアップして書いていこうかと。


まず冒頭、アバンタイトルの時点で(゜Д゜)こんな感じ。
前話ラストで体が急成長した美羽の元を強襲するフェストゥム。
「美羽だけは…」という悲痛な願いが通じたのかどうか、崩壊した建物の中からは無傷な美羽と…ガレキから除く血塗れの左手。
薬指の指輪は間違いなく弓子のもの。弓子サン…(´;ω;`)


と思いきや、何かよく分からん発光体が飛来して弓子は何事も無かったかのように美羽を抱きかかえている姿を真矢に発見されます。
これは蘇生した弓子なのか、それとも別のナニカになってしまったのか。


ファフナー一期で命を落としていった、道生サンやゆきっぺ達の世代で最後の生き残りである弓子。
一期では恋人の道生を失い、劇場版では美羽が結晶化されかけ、本作では(恐らく)人類軍ミールに美羽を急成長されられ、遂には自分までも…。
何気にファフナーの中で一番悲惨な目に遭っている人なんじゃないでしょうか。




場面変わって島の防衛組。

こちらの布陣は

【戦闘部隊】
里奈:マークノイン
芹:マークツヴォルフ
零央:マークエルフ改 スサノオ
みかみか:マークフュンフ改 ツクヨミ
彗:マークゼクス改 アマテラス


【島外派遣のため機体準備中】
一騎:マークザイン
総士:マークニヒト


【ジークフリードシステム搭乗】
剣司


という感じ。


対するウォーカーことアザゼル型は五体のフェストゥムを召喚。
フェストゥムさん、いつから魔法陣から出てくる的な出現できるようになったんだ…。

イージスのようなバリアを展開したり火炎放射してきたり、
今までの戦闘から学習してファフナー部隊を圧倒。
次々と機体を損耗していきます。

特に芹ちゃんが腹パン喰らった瞬間に唖然。
ジークフリードシステムで痛みを共有している剣司も意識を失ってしまいます。
歴戦の勇士である剣司でも耐えられない痛み、一期の総士は頑張ってたんだなと感じられるカットでした。


こんな絶望の連続でもまだAパートという恐怖。



そして瀕死の子供たちを見ながら「あなたたちが手に入れた力はこんなものじゃない」と、
超ドSな二代目乙姫(仮)の言葉の後、コアが大量発生したウルドの泉で異常発生。

もはや満足に動けないはずのファフナー達が復活し始めます。
マークツヴォルフの結晶化⇒機体復活という流れは完全にマークザインのそれ。
芹ちゃんは瀕死から回復したのか、それとも肉体的な死亡していたのか。
何かもう、死にたくても死ねない身体とか、そんな状態になってしまっているのではなかろうか…。


劣勢からの復活、そしてパワーアップと言えばロボットアニメでも超燃える展開のハズ。
それがココまで胃が痛くなるなんて…。

常軌を逸したパワーアップによりフェストゥムの尖兵を撃破しますが、見た限りでの各機体の変化は以下の通り。



▼マークノイン

武器同化、ノルンとの連携で火力アップ。
「一騎先輩みたい」とか言うんじゃありません、それダメなフラグだから。


▼マークツヴォルフ

ショットガンホーンからワームスフィアを発生。


▼マークエルフ改 スサノオ

ワームスフィアによる瞬間移動。


▼マークフュンフ改 ツクヨミ

イージスのバリアを飛び道具化。エヴァ弐号機ですね、分かります。
みんなのトラウマ、スカラベ型みたいな感じ。
ゴウバインプログラムに、詠唱発動型のゴウスパークが追加されました。


▼マークゼクス改 アマテラス

格納庫から武器を瞬時に転送可能。勝手に生成よりかマシか…。


フェストゥムがファフナーから戦闘を学ぶように、ファフナーもまたフェストゥムの力を得たようです。
そんなコトするのマークザインだけで良かったのに。
最後は稼働に成功したザインとニヒト含め、全機体がアザゼル型と対峙して終了。


う~ん…パワーアップは代償ありきにしか見えないし、一騎はザインに搭乗しただけで同化始まるし。

何より弓子サンですよ弓子さん!
洞察力の高い真矢のコトなので、来週辺りにはナニカ気づきそうですけどね。


途中で平和な日常回でも挟んでもらわにゃ観てる側が先に同化されてしまいそう…。
そんな7話でした。


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15’ジャンプ感想11号

2015.02.11.Wed.20:44


-カガミガミ-

お帰りなさい岩城先生。
何だかんだ未だに「みえるひと」は好きです。


さて、読み切りネタからの新連載ですが、

1 ペ ー ジ 目 か ら 世 界 崩 壊 。




何ですか、PSYRENの世界ですかコレは。

恭介にも知覚できないマコのトランス霊視的な能力、
後々は物語の根幹に関わってくるんでしょうか。


ちなみに恭介でひと儲けを企んでるマコですが、
式神絡みの事件では式神協会に犯人持ってかれるから
多分ちゃんとした手柄にはならないとか考えてはイケナイ。

それとも、協会から報酬貰えるのかな?



-僕のヒーローアカデミア-

カラーが4ページ!
見開きカラーもかっこいい!

非常にテンション上がるのですが、業務量心配ですね。。。
体調を崩されませんように。

あ、クリエイターズスタンプはコイン貯めて買います。


轟クンの腕をふっ飛ばしかねないワン・フォー・オールで締めましたが、
上鳴の電撃でテンション下がりっぱなしの常闇・影がまだ奥の手として残されている気がしてます。

明暗によって個性の強さが変動する(攻撃力低下)ことを周囲は知らず、
デクはそれを牽制のアドバンテージと考えました。

しかしそれは、敵の動きを上手く誘導して影をパワーアップさせることにも使えるんじゃないでしょうか。

太陽光なら八百万ちゃんの創造も破ることができた。
また、轟クンの炎(爆炎的な影?)や八百万ちゃんの創造による遮蔽物など、
影を濃くする材料はあるんじゃないかなーと思います。


あと、飯田クンの超必は少し早計かなという気もしました。
反動で機動力がガタ落ちするリスクがあるならタイムアップ直前を狙うべきだったかと。
実際デク達は反撃の時間ありますしね。まぁ、時間ギリギリでデク達に
想定外の一手を打たれてレシプロバースト使う機会すら無くなってしまえば元も子も無いですが。


来週いきなり轟クンの左腕無くなってたらどうしようw



-食戟のソーマ-

選抜後も和気藹々(?)と汐見ゼミに入り浸るソーマ・黒木場。
何だかんだ相手してる葉山。料理の腕は学年トップクラスですが、3バカ的な愛称が付けられる日も遅くないかとw
そしてタクミは今週も姿が見えず…(´;ω;)


さて、新章は実地研修というコトで部隊は外。唐揚げロール的な感じかな。
そしてそのパートナーはまさかの秘書子!この組み合わせは想定外だった。

この絡みを機に、秘書子が若干デレる感じになるのは想像に難くないですが、
選抜時に葉山との敗戦で指摘された「目指すものが違う」ということ。
えりなに付き従っていた今までと異なり、この研修を経て秘書という立場は変わらずとも、
えりなを超えてみせるという気概を持つようになってくれると面白いですね。



-火ノ丸相撲-

桐仁の不遜な態度から、戦略を授けた中学生の勝利、その上で桐仁が相撲部に受け入れてもらう。
尺を伸ばそうと思えばこれだけでも数話とか使うケースも多いですが、このマンガは一週でまとめ上げました。
変に引き延ばさず、このテンポの速さは見る側としても好感触です。

あと、チヒロは負けた後でも必要なコトはちゃんと聞くし、礼節って意味では一番スポーツマンですね、流石。

蛍のメニューがペラペラだったのは笑ったw



-ワールドトリガー-

鋼鉄かと思いきや、豆腐メンタルの木虎w

「風刃」は状況に応じて使用者を決めていくとのコト。
そうなんですよね、あの黒トリガーは迅さんのサイドエフェクトである未来予知があるから
先置きのようにチート染みた使い方できますけど、それ抜きだと攻撃範囲の超広いブレードって感じです。

ペイルアウト不可になるデメリット、他の黒トリガーの能力とかを考えると、
どうにも一枚落ちるというか何というか。


使いこなせる人間を増やそうと思うのは、今の内に…なんでしょうか。
何か迅さんの未来に不穏な空気を感じます。



-BLEACHー-

やった、やったよ、やらかしおったよ。


一護がここにきてやらかしおった!



愛染やら銀城やら、基本的に敵の掌で踊らされるコトが多かったですが、
唆されたとはいえ霊王をぶった切ってしまうとは。。。
ってか霊王、四肢無くてもキモいなw


あ、書いてて思い出したけど銀城は何してんだろ!?
グリムジョーと一緒に、思わせぶりなカット⇒出番無しという悲劇でしょうか。


そして下では十三隊・仮面の軍勢が結集していざ出発!という空気ですが


ラブ「ローズもシンジも拳西も命張ってる中で―」


言えない…



敵の能力でゾンビになって操られて…




更にマユリに上書きで操られてるなんて言えない!



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